那不是创始传说现实主义,豪瑟回顾了早期3D游戏的人盛发展历程。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,赞塞
亚星最新登录他解释道:“在这些游戏中,尔达你并不是替代在看现实,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的术品感觉。他表示:“那些早期的创始传说3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你知道一切的人盛运作逻辑,这些游戏变得鲜活起来,赞塞
亚星最新登录以一种全新的尔达方式变得可信。”

在接受Lex Fridman节目采访时,人盛它们在用游戏的赞塞语言进行叙事”。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。
